A pesar de ser de código abierto, Blender es una de las herramientas de modelado 3D más completas y populares disponibles para diseñadores. Ya sea que crees videojuegos, modelos 3D para CAD, o simplemente disfrutes jugando con las herramientas del kit de Blender, los consejos y trucos de este artículo te ayudarán a mejorar tu flujo de trabajo y aprovechar al máximo las características que ofrece.
1. Usa Atajos de Teclado y Asignaciones
Los atajos de teclado son una de las características más poderosas en Blender, o en cualquier software complejo. Te permiten completar acciones que usualmente requerirían múltiples clics con una sola combinación de teclas, ahorrando tiempo y haciendo tu flujo de trabajo más fluido.
Blender tiene muchos atajos de teclado disponibles para los usuarios. Algunas de las acciones que realizas en Blender solo se pueden hacer con el teclado. Una revisión rápida de esta hoja de trucos de atajos de teclado de Blender 3.0 es todo lo que necesitas para comenzar, pero aquí tienes algunos de los atajos más cruciales que debes conocer:
- Presiona Tab para alternar entre el modo Objeto y Edición en Blender.
- Presiona G para mover objetos, S para escalar objetos, y R para rotar objetos.
- Ctrl + Z deshará tus acciones anteriores, mientras que Shift + Ctrl + Z rehace cualquier acción de deshacer que realices.
- Mantén presionado Ctrl mientras mueves, escalas o rotas un objeto para hacer el cambio en incrementos.
- Mantén presionado Shift mientras mueves, escalas o rotas un objeto para hacer el cambio con mayor control.
Puedes cambiar cualquier asignación de teclas en Blender yendo a Edición > Preferencias > Asignación de Teclas.
2. Gestiona tus Objetos con el Esquema de Blender
Desarrollarás tu flujo de trabajo a medida que uses Blender más y más, pero vale la pena comenzar con algunos buenos hábitos para hacer el proceso más fácil. Uno de los hábitos más simples y mejores que puedes adquirir es usar la ventana del Esquema de Blender para gestionar los objetos en tu escena. De forma predeterminada, el Esquema se encuentra en la esquina superior derecha de cada Espacio de Trabajo de Blender.
El Esquema de Blender es una visualización jerárquica de todos los objetos en tu escena. Puedes eliminar, seleccionar y editar objetos desde el Esquema, pero hay algunos usos clave para esta parte de Blender:
- Nombrar objetos: Asignar un nombre relevante a cada uno de los objetos en tu escena de Blender hará que sea mucho más fácil encontrarlos más tarde.
- Crear y gestionar colecciones: Las colecciones en Blender son grupos de objetos. Puedes colocar dos objetos en la misma colección sin tener que establecer una relación padre/hijo, y hacerlo te permite seleccionar todos los objetos con facilidad, además de hacer que el Esquema sea más ordenado y fácil de leer.
- Ocultar objetos: Al hacer clic en el icono del ojo junto a cada objeto o colección, puedes ocultar el objeto y hacerlo invisible en la vista. Del mismo modo, el icono de la cámara evitará que el objeto aparezca en los renderizados.
Aprender a usar el Esquema de Blender desde el principio es una de las mejores formas de mejorar tu flujo de trabajo, pero puedes ir mucho más allá para potenciar tu tiempo con este software.
3. Personaliza la Distribución
Blender puede ser muy intimidante cuando lo cargas por primera vez, con una serie aparentemente interminable de opciones, ventanas y pestañas diferentes para trabajar. Los espacios de trabajo ayudan a consolidar las herramientas que usas más a menudo, brindándote una interfaz de usuario única para cada una de las tareas que realizas.
Blender viene con 11 espacios de trabajo predefinidos:
- Distribución: El espacio de trabajo de Distribución es el primero que ves cuando cargas Blender. Este espacio de trabajo te brinda un conjunto de herramientas generales que ayudan con el modelado, la animación y la gestión de objetos.
- Modelado: El espacio de trabajo de Modelado proporciona herramientas que ayudan con el modelado.
- Esculpido: El espacio de trabajo de Esculpido proporciona herramientas que ayudan con el esculpido.
- Edición UV: El espacio de trabajo UV ayuda a mapear texturas en objetos 3D.
- Pintura de Texturas: El espacio de trabajo de Pintura de Texturas te ofrece las herramientas para pintar texturas basadas en imágenes en objetos.
- Sombras: El espacio de trabajo de Sombras facilita la edición de materiales y la forma en que interactúan con la luz.
- Animación: El espacio de trabajo de Animación te ofrece herramientas de animación, como una línea de tiempo y un editor de gráficos.
- Renderizado: El espacio de trabajo de Renderizado te permite crear nuevos renderizados sin abrir una nueva ventana.
- Composición: El espacio de trabajo de Composición te permite importar imágenes e información de renderizado para ser editada o combinada.
- Nodos de Geometría: El espacio de trabajo de Nodos de Geometría facilita el modelado procedural usando nodos.
- Scripting: El espacio de trabajo de Scripting proporciona a los programadores las herramientas para escribir scripts que interactúan con la API de Python de Blender.
4. Navega por la Vista con la Rueda de Desplazamiento
La vista predeterminada de Blender es agradable y grande, con un conjunto de controles de vista en la esquina superior derecha. Estos controles te permiten rotar la vista de la escena con una esfera de ejes, mover la vista usando un sistema de clic y arrastre, acercar y alejar, y cambiar entre vista en perspectiva y ortográfica. Pero puedes hacer la mayoría de esto solo con la rueda de desplazamiento.
Puedes usar la rueda de desplazamiento para acercar y alejar empujándola hacia adelante y hacia atrás, pero también puedes rotar tu vista presionando la rueda de desplazamiento. Si mantienes presionado Shift mientras presionas el botón central del ratón, puedes mover la vista. Aprender a navegar por la vista de Blender hará tu vida mucho más fácil.
5. Usa Complementos
Blender tiene una gran cantidad de complementos disponibles, tanto a través del propio software como en línea. Siempre vale la pena buscar complementos cuando tienes problemas con una tarea en Blender, ya que generalmente hay complementos disponibles para ayudarte.
Por ejemplo, modelar un perno roscado para impresión 3D es una tarea que consume tiempo y te impedirá dedicarte a aspectos más importantes de tu proyecto. Puedes ahorrar todo este tiempo yendo a la barra de tareas, haciendo clic en Edición > Preferencias > Complementos, y buscando BoltFactory en la lista.
Una vez que lo encuentres, haz clic en la pequeña casilla de verificación junto al nombre del complemento. Ahora puedes agregar tuercas y pernos a través del menú Agregar > Malla. Diferentes complementos funcionan de manera diferente, pero puedes encontrar instrucciones para ellos en línea.
6. Expande tus Opciones de Formato de Importación/Exportación
Blender es un software vasto con innumerables características, pero no siempre es posible trabajar con los formatos que deseas con una configuración predeterminada. Afortunadamente, hay complementos disponibles que te permiten agregar diferentes formatos a Blender.
¿Quieres usar Blender para crear modelos para impresión 3D? No hay problema, solo agrega el complemento Export to STL y la opción estará en el menú Exportar para ti. Lo mismo se puede decir para muchos otros formatos de exportación e importación en Blender, por lo que vale la pena explorar tus opciones antes de usar otro software para convertir tus archivos.
Mejora tu Flujo de Trabajo y Conviértete en un Pro de Blender
Te tomará tiempo acostumbrarte a Blender y dominar tu flujo de trabajo, pero estos consejos deberían ayudarte a comenzar. Puedes encontrar muchos recursos excelentes en la web para hacer este proceso más fluido, desde cómo hacer modelos complejos hasta editar tus propios videos usando Blender, y todos te convertirán en un mejor artista 3D.